浏览器端绘图技术SVG VML Canvas WebGL介绍

浏览器端绘图技术SVG VML Canvas WebGL介绍
浏览器端的绘图技术从种类上可以分为:基于像素的绘制API,典型代表是 HTML5 Canvas;矢量图形绘制API,典型代表是微软的 VML 与 W3C主推的SVG;3D图形API,典型代表是 WebGL;它们都是原生的浏览器绘图技术,不用安装第三方插件。 HTML5 Canvas HTML5 Canvas是基于像素的渲染技术实现,放大与缩小很麻烦,位图大家都懂。Canvas 只是一个html标签元素,自己并没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 J...

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SVG(Scalable Vector Graphics)是基于XML的矢量图像格式,用户可灵活运用图像进行搜索、索引、脚本以及压缩。SVG由W3C制定开发,是一个开放标准,支持当前主流浏览器包括Firefox、IE9-10、Chrome、Safari以及Opera。 SVG支持三种图像类型:矢量图像、嵌入式外部图像以及文字。图形对象包括PNG、JPEG和SVG格式,用户可根据自己的喜好轻松使用XML文本文件进行修改,因此使用文本编辑成为创建SVG图像的重要...
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