这5个实用技巧,教你设计出更好的App

这5个实用技巧,教你设计出更好的App
三年前,谷歌公司分享了一项研究:用户平均会安装36个app在手机上,但每天都使用的只有9个。据统计,只有4%的app会被使用一年以上。 所以,能运用基本用户体验设计原则来设计出更好的app,对公司大有裨益。一个实用的app可以让用户高度参与,以此来降低卸载应用的机会。更好的使用体验,用户留存时间增长,也是能让app口耳相传的主要原因之一。毕竟,除了在应用商店被发现,52%的用户来源是亲朋好友的互相...

关于怎样做好产品设计的思考?

关于怎样做好产品设计的思考?

产品设计之前,每个产品经理都要进行一场甚至几场头脑风暴,用思维导图软件整理一下需求,分析哪些是核心需求,哪些是额外需求,哪些功能第一期一定要有,哪些功能可以放到以后的迭代过程中。

iOS和Android的app界面设计规范

iOS和Android的app界面设计规范

记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。

给产品和设计的一堂课:凭什么苹果设计师年赚110万

给产品和设计的一堂课:凭什么苹果设计师年赚110万

苹果公司设计师年薪高达17.4万美元,约合人民币110万,而苹果官网也被业界捧为大师之作,受到世界各国产品经理和设计师的追捧。为什么苹果公司设计的网页如此受欢迎,有什么技巧在其中吗?今天就让我们来聊聊如何理性的进行设计,谈谈产品经理和设计师在工作的过程中怎么样把几何学融入到作品中。

优秀Web设计的69条设计原则

优秀Web设计的69条设计原则
  好的设计能够帮助企业提升数据,同时还可以提供用户一个良好的使用体验。GoodUI 总结了一个长达69条设计原则的清单(不断增加中),列举了他们认为非常重要的设计要点。 与以往的一些文章不一样的是这里提到的69点其中有一部分 GoodUI 已经通过 AB Test 验证过可行性。当然分析报告是需要付费的,单篇39美金。 不过今天讨论的重点并不是付费报告,而是这69条设计原则。我按照自己的理解将它们翻...

细数那些精彩纷呈的引导页

细数那些精彩纷呈的引导页
作为能在App store上先发触达地形成前期推广的视频预览,又会否影响到App安装完毕后的引导页呈现?我们不得而知。鉴于两者形式的展现,间隔于安装App前后,多少会规避重复性。不管怎样,趁着手机App和扁平风热潮,一起来细数归纳下对手机引导页的所见所想。 早期我们会见到比较多成熟的PC软件或者网页产品的产品安装包或新特性指引页。近几年在移动端平台上兴起了各种门类,形式精彩纷呈的引导页。 功...

2015-2016交互体验趋势

2015-2016交互体验趋势
移动产品篇: 2015年移动应用数量增长依然强劲,但是移动交互体验却在发生着变化。较之去年层出不穷的新颖形式,今年交互体验趋势中,更多的是某一个方面的体验优化与深耕,而较少有创造性的引领者出现。这说明移动应用在市场在“爆发”后进入了一个新的阶段。这与智能机市场趋于饱和、手机屏幕尺寸增长与用户对应用的认知提升有着密不可分的关联。 今年MUX设计师们依然从体验角度出发,结合现有的报告和资...

用户体验-不是交互好的产品就是好产品!

用户体验-不是交互好的产品就是好产品!
当产品经理被问起什么是用户体验,你怎么回答? 你也许会说,用户在使用产品时感觉很爽,没有挫败感,界面美观之类之类,能这样的回答的多半是如我这般的菜鸟,看问题只是管中窥豹,得出来的结论也大多是片面的。 诚然我们身处互联网行业之中,一个网站,一个APP的交互/视觉设计,可以带给用户很好的体验,但细思之下,这就是全部吗?我想他不该是。 看过知乎上大神们的各种回答,记住不知出处的一句话,他说...

做产品的王道:用一个简单的点改变世界

做产品的王道:用一个简单的点改变世界
现代人最大的苦恼是信息太多、功能太多、诱惑太多,最大的难题是选择太多、无所适从,导致六神无主。科技进步和商业的发达并没有让人们生活变得更轻松、更有效率,而是给人们带来了困扰。 正是在这样的背景下,“追求简单”成为设计界乃至商业界的一种新时尚。从iPod的风行无阻,到Google的大获成功,再到微信风靡全国,这些都证明了“简单”反而比“复杂”更能打动消费者,更具有商业价值。 一、产品的螺旋式进...

从减少点击次数,到降低使用负荷

从减少点击次数,到降低使用负荷
去年秋天,Luke Wroblewski发了一篇名为“Requiring Less Taps in Mobile UI”的文章,并在其中提出了“流体点击手势”的概念,旨在减少用户在特定操作过程中需要执行的点击次数。 他提出的新概念挺有意思;对于“如何控制点击次数”这一问题万分关切的设计师显然也不止Luke一人。 不过我(英文原文作者)个人觉得“更少的点击次数”并不能算是一个很得当的设计目标。在UX设计的过程中,将过多的注意力聚焦在一个特定...

小米的这些小东西,是怎么让人转粉的?

小米的这些小东西,是怎么让人转粉的?
小米的一些小件,是让很多人转粉的理由。 这听上去乍有点不可思议,因为我们常说MIUI是小米的护城河,在小米的成绩单上也看得到手机产品占据了小米多重要的位置。可事实是,真正能吸引到用户心甘情愿留在小米的生态内的,却是诸如小米手环、插线板、智能插座、小盒子这些物件,而它们通常也都智能的很有限。 盘算一下,原因其实很简单,因为很多人在认识上都有一个错误的前提,认为产品只要智能了,就能够...

[闺蜜圈]70后大男人要做让女人有归属感的女性社交APP?

[闺蜜圈]70后大男人要做让女人有归属感的女性社交APP?
低调稳健的70后—他们眼里只有产品 闺蜜圈创始人张威和合伙人陈礼彬都算得上是70后的创业老兵。Eurika告诉记者,张威有多年海外留学和工作经验。2005年,他从南加州大学MBA毕业后加入腾讯,曾经在美国办公室任职,是腾讯美国办事处的第二位员工,后来曾负责孵化出了腾讯视频前身产品“QQ Video”,以及搭建包括QQ会员商城在内的“QQ会员中心”平台等。另一位合伙人陈礼彬也有十几年的互联网从业经验,曾为腾讯...

如何做一款用户体验好的互联网理财产品?

如何做一款用户体验好的互联网理财产品?
互联网金融理财产品2014年大有井喷之势,现在仍层出不穷。来自融360的《2014年互联网金融理财报告》显示,2014年有79只“宝宝类”产品,P2P平台超1600家。迅速增加的理财平台数量和同质化的资产标的使得用户获取成本快速升高,当前业内普遍认为一个有效的投资理财账户的获取成本在1000元以上,如何降低有效投资用户获取成本、如何提高用户留存和用户忠诚度显得尤为重要。 尽管理财平台背后的资产标的对理财...

产品经理-用户体验入门到大神的书籍推荐

产品经理-用户体验入门到大神的书籍推荐
这些资料是有阅读价值的资料,适合移动互联网的界面设计师和产品经理,并加上了阅读的难度和部分推荐缘由。 ★为推荐书必读精品资料,如果你时间不多或者只想了解性学习,可以挑这部分精品资料阅读。 用户体验入门级书籍 写给大家看的设计书(第3版)★(交互设计师必须学习基本的排版知识,没有审美无法成为设计师) 胜于言传:网站内容制胜宝典★ 设计之下★ 一目了然 情感化设计 交互设计之路 设计心理学 瞬...

互联网产品经理的必读的书有哪些?

互联网产品经理的必读的书有哪些?

产品经理应该是通才,在市场 、设计、项目管理、用户、统计、心理、技术等多方面均要有所涉猎。作为一名互联网产品经理必须要保存持续学习的,而多看相关书籍并不断总结实践则成为学习提升的一个重要途径习的,而多看相关书籍并不断总结实践则成为学习提升的一个重要途径。下面给大家推荐一些产品经理相关的书籍。

社交APP是怎么失败的,经典18种死法

社交APP是怎么失败的,经典18种死法
自从2004年,一个乳臭未干的哈佛大二宅男闷着头做出世界上最大的社交网络以来,SNS社交网络就一直是大众关注的要点。在移动互联网时代,SNS几乎是投资界风险最高但一旦成功却收益最大的领域。尽管很多人已经表示2015年不再看好SNS,但这并不妨碍大量的热钱向这里集中。   人们看好社交网络,无非是因为: 1、这里确实有更多的故事和想象空间,存在着各种颠覆的可能,就好像facebook对myspace,snapch...

浅谈“什么是好的社交产品?” – 3个角度+4个观察+2个亮点”

浅谈“什么是好的社交产品?” – 3个角度+4个观察+2个亮点”
最近密集参加了几场和社交有关的活动,引发了一些思考。就如同大部分投资人认为的一样,社交领域是一个进入门槛很低的领域,似乎任何人都可以进来试试。其实这句话的背后,有3个深层次的意义: 1. 投社交,对于投资人来说,也是很低门槛? 随便一个投资人(包括我这种入行没几年的,很容易从社交产品切入投资领域)都可以认为自己很懂社交,瞎扯扯几句,有DAU/MAU的感觉就可以随意判定好坏了。但事实上门槛...
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