好的设计能够帮助企业提升数据,同时还可以提供用户一个良好的使用体验。GoodUI 总结了一个长达69条设计原则的清单(不断增加中),列举了他们认为非常重要的设计要点。
与以往的一些文章不一样的是这里提到的69点其中有一部分 GoodUI 已经通过 AB Test 验证过可行性。当然分析报告是需要付费的,单篇39美金。
不过今天讨论的重点并不是付费报告,而是这69条设计原则。我按照自己的理解将它们翻...
去年秋天,Luke Wroblewski发了一篇名为“Requiring Less Taps in Mobile UI”的文章,并在其中提出了“流体点击手势”的概念,旨在减少用户在特定操作过程中需要执行的点击次数。
他提出的新概念挺有意思;对于“如何控制点击次数”这一问题万分关切的设计师显然也不止Luke一人。
不过我(英文原文作者)个人觉得“更少的点击次数”并不能算是一个很得当的设计目标。在UX设计的过程中,将过多的注意力聚焦在一个特定...